Videogames en het echte leven

Videogames en het echte leven / psychologie

Ik herinner me in mijn kinderjaren dat ik videogames speelde. Als iemand van jullie heeft gespeeld of nog speelt, begrijp je de reflectie die ik vandaag wil bespreken. De manier van spelen heeft overeenkomst met de persoonlijkheid van elke persoon. Er zijn bijvoorbeeld mensen die allerlei extra's voor het einde reserveren, zoals levens, krachten, schilden, geld, punten die ervoor zorgen dat je een wapen of gereedschap krijgt dat de moeilijkheidsgraad van het spel zal verbeteren. Ze zullen het houden als een schat en ze zullen het niet willen uitgeven tot later in het spel. Aan de andere kant zullen ze onmiddellijk alle extra's die ze hebben uitgeven, omdat ze denken dat ze goed willen genieten van het spel en willen profiteren van alles wat ze verdienen. De meeste angstige mensen houden alles voor het einde en anderen meer risicovol, die alles gebruiken op het moment dat ze aankomen.

DE MIDDELSTE TERM ZOU HET IDEALE ZIJN Sommige mensen denken te veel over de toekomst en redden alles wat ze kunnen, ze reizen niet, ze kopen geen grillen, ze reserveren te veel voor wat er gaat komen ... Er zijn anderen die integendeel alles uitgeven wat ze verdienen en van het heden genieten. ze kunnen, zonder voorbehoud, dagelijks leven en profiteren van elke minuut van het leven alsof het de laatste was. Geen van de voorbeelden die ik heb ingesteld, zou in evenwicht zijn. Ik denk dat het niet goed is om een ​​dag te leven zonder na te denken over de toekomst, maar niet om alles te reserveren, want het enige leven dat we hebben is het heden en je moet ervan genieten binnen de mogelijkheden van elk daarvan.

De middellange termijn zou ideaal zijn. DE MANIER VAN SPELEN EN ZELFEEST Ook een manier van spelen kan ons aanwijzingen geven over hoe ons zelfrespect is. Voorbeeld: we hebben nog maar één leven in het hele spel, dus we spelen met angst en angst maakt het altijd moeilijk, dus als we angstig spelen, zullen ze ons eerder doden. In plaats daarvan stellen we ons voor dat we oneindige levens hebben, als we zonder angst spelen, met veel meer beslissingen, we zullen zeker veel verder gaan. Het overtollige vertrouwen is negatief, het is goed om zekerheid te hebben, maar wanneer het te groot is, gaat het vermogen tot reflectie en reflecties verloren. Ik kon het in een vriend zien, ik had een verpletterend zelfvertrouwen, het ego was erg hoog. Hij geloofde zichzelf de god van videogames, maar hij kwam nooit ver weg, hij geloofde dat hij alle schermen kon doorlopen zonder inspanning en strategie te leveren. Zoals altijd, de middellange termijn is ideaal, we moeten onze angsten terzijde schuiven, maar we moeten het ook niet zo geloven omdat dingen met toewijding moeten worden verdiend.

WANNEER WIJ OP HET SCHERM GAAN De overtuiging dat vooruitgang vaak niet mogelijk is, zowel in het leven als in videogames, is te denken dat hetzelfde doen als in het eerste scherm goede resultaten zal opleveren in de volgende meer geavanceerde. Om te groeien als mensen, kunnen we niet altijd dezelfde strategieën toepassen, zoals in een oneindig aantal zinnen is gezegd “Als u altijd hetzelfde doet, krijgt u geen verschillende resultaten”. Wanneer je op een eenvoudig niveau bent, met weinig moeite ga je van scherm naar scherm, maar als de zaken ingewikkeld worden, moeten we nadenken over nieuwe manieren om dingen te doen. Ook in het echte leven, als je in een rustig stadium bent, met eenvoudige taken en activiteiten, heb je geen problemen, maar wanneer je in je leven meer gecompliceerde dingen en moeilijke taken tegemoet gaat, moet je meer moeite doen en meer van jezelf geven.

Je zult dingen moeten doen die je niet eerder deed om in elke fase vooruitgang te kunnen boeken. Dan zullen er twee soorten mensen zijn die, als ze een moeilijk scherm krijgen, opgeven omdat ze al denken dat ze het level niet kunnen halen en de game in een la kunnen laten staan ​​... en degenen die constant blijven en geloven dat moeilijkheid een uitdaging is dat ze willen overwinnen, ongeacht de kosten, aan Blijf vooruit gaan en groeien.

Met dank aan Bruno Belcastro en Dunechaser