Kun je altijd de steen van papier of schaar winnen?
Met meer dan achttien eeuwen achter hem, Het spel van steen, papier of schaar is een van de beroemdste ter wereld. Dit vond zijn oorsprong in China, in het midden van de Han-periode (206 v.Chr-220 na Christus), en sindsdien was de vooruitgang niet te stoppen. Eerst werd het naar Japanse landen geëxporteerd en uiteindelijk breidde het zich in de loop van de vorige eeuw door het hele Westen uit.
¿En wat was een van de ingrediënten voor uw succes? Bovenal dankzij de eenvoud van de dynamiek, waarbij elke speler slechts een van de drie elementen (steen, papier of schaar) hoefde te tekenen en elk van hen een ander kon winnen. Op deze manier, zowel kinderen, jongeren als volwassenen ze kunnen een leuke tijd hebben zonder “Eet veel kokos”.
Ondanks de eenvoudige aanpak hebben veel wiskundigen en wetenschappers over de hele wereld zich de volgende vraag gesteld:. ¿Er is een soort formule waarmee je dit spel onfeilbaar kunt winnen? Nou, de waarheid is dat niet. Hoewel ze tot de conclusie zijn gekomen dat de beste manier om te concurreren en de overwinning te behalen in een steen-papier of een schaar wordt zo willekeurig mogelijk. Dat wil zeggen, op geen enkel moment is het nodig om geen specifiek patroon los te laten, omdat het enige dat we zullen verkrijgen is dat onze tegenstander “lezen” onze bewegingen en weten het goed de strategie tegenwerken.
Het Nash-evenwicht in games
Deze theorie van willekeur in games krijgt van “Nash balans”, bedacht door John Forbes, een wetenschapper die de Nobelprijs won en die alle mogelijke combinaties in kansspelen bestudeerde om een veronderstelde onfeilbare methode te creëren om te winnen. Om deze reden, en zich bewust van de grote hausse die zou zijn om de sleutel tot de overwinning te hebben, de wiskundige Zhijian Wang, Hij deed het volgende experiment: hij nam 360 spelers en zet ze om te spelen tussen hen. Bij elke overwinning zouden ze ontvangen een stimulans in de vorm van geld om meer emotie en concurrentiekracht aan de zaak te geven.
Toen het experiment voorbij was, gaf elke speler toe dat hij zo willekeurig mogelijk wilde spelen. ¿Maar ze weten wat het ergste was? Dat ze het niet konden krijgen. Dat wil zeggen, hoewel elke deelnemer wist dat de beste manier om te winnen niet door een specifieke parameter moest worden beheerst, onbewust, zijn hoofd vertelde hen bijvoorbeeld of ze al met twee stenen op een rij hadden gespeeld, de volgende zou anders moeten zijn om de overwinning te behalen.
Zodra dit bekend is, ¿ze zijn geïnteresseerd in het kennen van tenminste één manierde kansen om een steen-papier-schaar te winnen? Welnu, let op de volgende richtlijnen:
• Beginnen met papier vergroot de kans op het winnen van de eerste overwinning. ¿De reden? Omdat bijna iedereen met steen begint.
• Lees de bewegingen van je tegenstander. Zoals we al hebben gezegd, kiest bijna niemand op een willekeurige manier voor de volgende beweging. Lees daarom altijd hun bewegingen en anticipeer op uw volgende actie.
• Niemand gebruikt hetzelfde element drie keer. Dus als je ziet dat je het al twee keer hebt gebruikt, verander dan snel van strategie om te winnen.
• Speel indien mogelijk geblinddoekt. Op deze manier krijg je zo veel mogelijk zijn, aangezien je de bewegingen van je tegenstander niet zult imiteren of lezen.