Wat zou je doen in het dilemma van de gevangene?
Het dilemma van de gevangene is een fundamenteel probleem van speltheorie, Het laat zien dat mensen kunnen kiezen om niet mee te werken, zelfs als dat besluit indruist tegen hun belangen. Deze game analyseert de beslissingen van twee gevangenen die gevangen zitten voor een misdrijf, wanneer hen de mogelijkheid wordt geboden om hun partner te informeren aan de politie.
Als een gevangene samenwerkt met de politie, krijgt hij penitentiaire voordelen; deze voordelen zullen hoger of lager zijn, afhankelijk van de beslissing die de andere gevangene neemt. In deze game wordt verondersteld dat elke gevangene afzonderlijk wordt opgesloten, op zo'n manier dat ze niet met elkaar kunnen communiceren.
Op deze manier, de gevangenen zijn het niet eens over hun beslissingen of weten wat de andere gevangene gaat doen. Dus gissen met de beslissing die de andere gevangene zal nemen, zal van fundamenteel belang zijn om te anticiperen op de gevolgen van de beslissing zelf.
"Kun je je af die lijken gevangenis fabrieken, scholen, kazernes, ziekenhuizen, die alle lijken gevangenissen?"
-Michel Foucault-
Mogelijke beslissingen vóór het dilemma van de gevangene
De mogelijkheden die beide gevangenen hebben zijn twee: verraad hun partner of geef het niet weg. Het is de basis en het startpunt van het spel.
Dus, rekening houdend met de twee beslissingen die elk van de gevangenen kan nemen, er zijn in totaal vier mogelijkheden gedefinieerd dat kan gebeuren afhankelijk van de beslissingen van beide gevangenen.
- Geen van de gevangenen verraadt zijn partner. In dit geval zou elke gevangene slechts twee jaar gevangenisstraf krijgen (-2, -2).
- Slechts één van de gevangenen verraadt zijn partner. In dit geval zou de gevangene die zijn partner verraadt worden veroordeeld tot een jaar in de gevangenis, terwijl de gevangene die niet zijn partner heeft verraden zou worden veroordeeld tot tien (-10, -1 of -1, -10).
- De twee gevangenen verraden hun partner. In dit geval zou de gevangenisstraf voor elk van hen zes jaar zijn (-6, -6).
Impact van beslissingen
Er is een voorwaarde waar we rekening mee moeten houden als we dit spel spelen en dat is het ook elke gevangene zal het beste voor hem willen, wat er ook gebeurt met je moeheidspartner.
Op het eerste gezicht, als we de huid van een van de twee gevangenen betreden, de beste beslissing zou zijn om de andere gevangene te onthullen, omdat in alle gevallen de zinnen lager zouden zijn.
Volgens dit soort logica moet worden aangenomen dat de andere gevangene hetzelfde denkt en zichzelf weggeeft. In dit geval, als we allebei elkaar afgemat hebben, zou de gevangenisstraf zes jaar zijn voor elke gevangenisstraf. Als we aan de andere kant hadden besloten om samen te werken en onszelf niet weg te geven, zouden de straffen minimaal zijn geweest, slechts twee jaar.
Het Nash-evenwicht
De situatie die ontstaat met dit spel wordt een "Nash-evenwicht" genoemd. De naam wordt gegeven door de wiskundige Jonh Forbes Nash, bekend bij het grote publiek voor de film die zijn naam geeft aan deze blog, "Een geweldige geest".
In deze "Nash equilibrium" -situatie wint elke individuele speler niets als hij zijn strategie aanpast terwijl de andere spelers hun strategie niet veranderen. Daarom betekent het wijzigen van de individuele beslissing een verslechtering van de omstandigheden. dus, elke speler voert de beste beweging uit die hij de bewegingen van de andere spelers kan geven.
Wanneer het niet mogelijk is om de beslissingen met de andere spelers te coördineren, zal de beste beslissing die kan worden genomen degene zijn die meer voordelen individueel mogelijk maakt., hoewel deze beslissing niet de beste zal zijn voor de spelers.
Varianten van het spel
Het dilemma van de gevangene heeft ook verschillende varianten waaraan meer spelers kunnen deelnemen. Sommige hiervan zijn de volgende:
1. Steen, papier of schaar
Deze game is misschien het best bekend om zijn populaire gebruik bij het nemen van beslissingen over voorkeuren. Hoewel dit spel geen variant is van het dilemma van de gevangene, presenteert het wel een "Nash-evenwicht" omdat elke gekozen optie een derde van de mogelijkheden heeft en dat winnen of verliezen afhankelijk is van wat de ander doet.
2. Vertrouwenspel
Het is een sequentieel spel waarin een speler eerst zijn niveau van vertrouwen in de tweede speler bepaalt. Het grotere vertrouwen is de betaling die wordt gegenereerd voor de tweede speler, die vervolgens moet beslissen of de vertrouwensrelatie overeenkomt met een beslissing die voor beide partijen wederzijds voordelig is..
3. Vriend of vijand
In deze game concurreren drie paar mensen. Wanneer elk paar wordt uitgeschakeld, spelen ze een spel van het prisoners dilemma om te bepalen hoe hun winsten worden gedeeld. Als beide samenwerken ("vriend"), delen ze hun voordelen met 50%. Wanneer men samenwerkt en de andere woestijnen ("vijand"), neemt de overloper alle winst en de medewerker niet. En als beide woestijn zijn, neemt niemand iets.
De toepassing van het dilemma van de gevangene
Het dilemma van de gevangene is een eenvoudig spel dat onderzoekers in staat heeft gesteld om beter te begrijpen hoe we beslissingen nemen. Hoewel we geloven dat de logische beslissingen, zoals in dit geval verraden de andere gevangene, we zullen meer voordelen te behalen zijn ze correct en waarom mensen kiezen vaak voor, wat niet zo logische beslissingen, omdat ik hem niet weg te doen te geven, kunnen we meer voordelen te geven , gezien het feit dat andere mensen ook kiezen voor logische beslissingen.
In het dagelijks leven zijn de beslissingen die we nemen niet zo eenvoudig en afhankelijk van meerdere factoren, dus lijken de beslissingen die we nemen meestal niet logisch op het eerste gezicht. Om zijn logica te vinden, is het noodzakelijk dieper in te gaan op die reeks factoren en cognities die ons ertoe brengen om voor die beslissingen te kiezen ten koste van andere meer logische..
Als we gevangenen van ons lijden Soms voelen we ons gevangen door een onzichtbare keten die ons immobiliseert gevangenen geworden: pijn Hoe om te gaan of te gaan met deze gemeenschappelijke realiteit? Meer lezen "