Perceptie van diepte in de psychologie
De perceptie van diepte het is het visuele vermogen om de wereld in drie dimensies waar te nemen, samen met het vermogen om te meten hoe ver een object is. De perceptie van diepte, grootte en afstand wordt bepaald door monoculaire signalen (één oog) en verrekijker (twee ogen). Monoculair zicht is slecht om de diepte te bepalen.
Mogelijk bent u ook geïnteresseerd in: De perceptie van kleur - Basic PsychologySet van visuele sleutels
Berkeley Hij zinspeelde op de moeilijkheid om de wereld in drie dimensies waar te nemen, omdat de wereld het eigenlijk in twee dimensies ziet. Klassiek zijn twee benaderingen voorgesteld:
nativist: De perceptie van driedimensionaliteit is mogelijk omdat het organisme zodanig is gerangschikt dat driedimensionale waarneming optreedt. empiristisch: We zijn niet genetisch voorbereid, het is onze ervaring met de realiteit die dit toelaat. Deze twee benaderingen vallen samen in dat het werkt met aanwijzingen, het vastleggen van de retinaformatie van gegevens om de driedimensionaliteit te bouwen.
Verrekijker (Stereopsis): de visuele velden van elk oog overlappen elkaar. We zien praktisch hetzelfde gezichtsveld, maar met een ander gezichtspunt. Er is verschillen overschrijden wanneer de opstelling van de objecten verandert afhankelijk van het feit of u met het ene of het andere oog kijkt. Als we een denkbeeldige cirkel tekenen die door de waarnemer en het object loopt, produceren de objecten die zich in de omtrek bevinden dezelfde projectie in het netvlies, dan is de ongelijkheid 0. Het bewijs dat er ongelijkheid is, is te vinden in de stereoscoop.
Met dit systeem de 95% van de onderwerpen nemen de driedimensionaliteit waar, de tot 5% overig zijn stereociego's. Er zijn twee theorieën om dit uit te leggen: Sherrinton's Theory: een reeks processen wordt uitgevoerd voor elk beeld. Het bestaat uit het identificeren en lokaliseren van de objecten die in de afbeelding aanwezig zijn en het uitvoeren van de assembly. Tot dat moment waren de afbeeldingen die werden gebruikt echte objecten. Deze theorie is niet onderhoudbaar, omdat er stereopsis is met niet-identificeerbare objecten zoals stereogrammen van willekeurige punten. Marr-theorie: het probleem van het construeren van informatie is het vinden van de overeenkomst tussen de twee netvliesbeelden. De beste manier om het probleem op te lossen is om de complexiteit van het beeld te verminderen met een filtering, die bestaat uit het elimineren van bepaalde ruimtelijke frequenties. Aan het einde van het proces zijn de punten perfect geïdentificeerd.
Mensen die stereogrammen niet kunnen zien, hebben dat geboorteafwijking, ze gebruiken de informatie alleen van één oog. Daarom verliezen de neuronen die verantwoordelijk zijn voor het berekenen van dispariteiten hun functie. Het effect van binoculaire rivaliteit treedt op wanneer concurrerende informatie wordt gepresenteerd in elk oog. Er wordt dan telkens maar één patroon waargenomen, u kunt de twee maar afwisselend waarnemen. b) Monoculairen (afbeelding): ze worden zo genoemd omdat ze vaak door schilders worden gebruikt om een gevoel van diepte te geven. Statisch: in de visuele afgrond is wat geproduceerd wordt een gradiënt van textuur van het oppervlak, de verandering in die gradiënt maakt dat we diepte waarnemen. Relatieve hoogte is gekoppeld aan het concept van de lijn aan de horizon, gemeten aan de hand van de afstand tot de horizon. De grootte helpt ons om de afstand te berekenen, zelfs wanneer het object gedecontextualiseerd is, als het vergeleken kan worden met andere objecten op de scène. De bekendheid van het object zorgt ervoor dat het beeld op het netvlies wordt gebruikt om de afstand te berekenen. Als het object niet bekend is, is het niet mogelijk, tenzij het naast een ander bekend voorwerp wordt gepresenteerd.
Gruber en Dimertein (1965) Ze plaatsten de onderwerpen in een zeer lange gang waarin ze de verlichting bestuurden. Tot 8 meter werden ze op een vierkant gezet en 16 meter op een andere dubbele maat. Met verlichting zagen ze dat de verste de grootste was. Nadat ze zonder licht in de gang waren gepresenteerd en twee vierkantjes van dezelfde grootte op dezelfde afstand werden waargenomen, is de vertrouwdheid onvoldoende.
In de Ames kamer, een kamer met eigenaardige kenmerken, waarin de afstand tussen het plafond en de vloer verschilt naargelang het gebied, het effect dat we kunnen waarnemen is dat van een volwassene die kleiner is dan een kind. De interpositie of occlusie bestaat uit een aantal objecten die gedeeltelijk andere delen omvatten. Degenen die anderen dekken, worden dichterbij waargenomen. Het vertelt ons dat we te maken hebben met complete objecten die bedekt zijn en niet met fragmenten. Lineair perspectief verwijst naar het effect dat objecten achteruitgaan ten opzichte van de waarnemer. Het effect van convergentie van parallellen is wat we bijvoorbeeld in een wijngaard hebben.
Het verdwijnpunt is het punt waarop de parallellen lijken samen te vallen. Het luchtperspectief is te wijten aan de verspreiding van licht dat door de atmosfeer wordt geproduceerd. Verre objecten worden gezien als diffuus en van een andere kleur door de atmosfeer tussen de waarnemer en het object. Schaduwen zijn niet alleen degenen die de objecten achter hen projecteren, maar die van sommige delen van het object provoceren anderen. Dit is erg belangrijk in de perceptie van gezichten, het is een zeer krachtige sleutel tot diepte. Het wordt meestal geïnterpreteerd als zijnde dat er maar één lichtbron is en dat het van boven komt, als we beneden waren, zouden we denken dat licht uit ons hoofd komt.
Dit levert effecten op zoals die van de schrijftablet, die bij het draaien van de afbeelding anders lijkt te zijn voor ons. Dynamiek: de parallax van beweging is gebaseerd op de verandering van perspectief die we hebben ten aanzien van het object en dit met betrekking tot anderen in scene (absoluut of relatief). Het is vergelijkbaar met stereopsis, maar er zijn verschillende perspectieven in de loop van de tijd
Set van Oculomotor Keys
Berkeley Hij zinspeelde op de moeilijkheid om de wereld in drie dimensies waar te nemen, omdat de wereld het eigenlijk in twee dimensies ziet. Klassiek zijn twee benaderingen voorgesteld:
- iknnatista: De perceptie van driedimensionaliteit is mogelijk omdat het organisme zodanig is gerangschikt dat driedimensionale waarneming optreedt.
- empiristisch: We zijn niet genetisch voorbereid, het is onze ervaring met de realiteit die dit toelaat.
Deze twee benaderingen vallen samen in dat het werkt met aanwijzingen, het vastleggen van de retinaformatie van gegevens om de driedimensionaliteit te bouwen.
Oculomotor: de informatie is afkomstig van spiergroepen die betrokken zijn bij het gezichtsvermogen. Er zijn twee groepen: extraoculair en ciliair. De informatie van deze twee groepen is vaak overbodig. Een deel van de bewegingen zijn bewegingen die gericht zijn op het focussen van het object op het netvlies, convergentiebewegingen waarin de ogen samenkomen op de plaats waar het object zich bevindt.
Voor beweging moeten sommige spieren samentrekken en andere spieren intrekken. Dit kan een sleutel tot afstand zijn. Wanneer we naar een voorwerp van visuele oneindigheid kijken, wordt de kristallijne lens afgeplat, terwijl hoe dichter de lens meer koepelvormig is, de kristallijne lens zal zijn. Het zou een sleutel zijn in verband met accommodatie. maar, ¿kan er alleen driedimensionaliteit zijn met die twee sleutels? Het antwoord is ja, maar vanaf 6 meter verandert de lens niet, dus vanaf daar is het niet nuttig als een sleutel. Daarom zou een systeem dat alleen op deze twee sleutels is gebaseerd, geen erg betrouwbaar systeem zijn.