Videogames en intelligentie, wat is uw relatie?
Het lijdt geen twijfel dat videogames een enorme verandering hebben betekend in de manier waarop we onze vrije tijd gebruiken. Ze zijn protagonisten van ontmoetingen van vrienden, van momenten alleen, en vormen een jaarlijkse investering van bijna 100.000 miljoen dollar. We hebben allemaal op een bepaald moment gespeeld en we relateren ons over het algemeen aan momenten van ontkoppeling waarin we niet te veel willen nadenken. maar, Wat als onze favoriete videogame ten goede kwam aan ons brein? Zijn videogames en intelligentie gerelateerd??
Vervolgens zullen we de verandering zien die we hebben ervaren in onze manier van kijken naar de wereld dankzij videogames en we zullen zien hoe niet alle videogames hetzelfde cognitieve effect hebben.
Wat is gamification
Deze periode van nieuw slaan komt uit het Engels spel (spel), en verwijst naar de tewerkstelling van spellen van verschillende soorten (digitaal of analoog, nieuw of oud), zodat ze, toegepast op een specifieke oefening, de ontwikkeling van een activiteit beïnvloeden. Het wordt over het algemeen gebruikt in didactiek om te verwijzen naar het spel in de klas, altijd om het leren en de cognitieve ontwikkeling van studenten te verbeteren.
We kunnen bijna elke activiteit gamiëren. Hiervoor helpen eenvoudige, dynamische en analoge spellen ons meer. echter, Het wordt gemakkelijker om toegang te krijgen tot inhoud in het klaslokaalnetwerk, dus videogames vinden hun weg. Ze kunnen de activiteit of een aanvulling vormen die de studenten thuis uitvoeren. Om deze reden hebben veel ouders hun klachten kenbaar gemaakt; dit soort spellen worden nog steeds niet geaccepteerd als een bron van kennis.
Videogames en intelligentie: waarom?
Er zijn verschillende redenen waarom we dat overwegen videogames en cognitieve ontwikkeling zijn verbonden. Sinds 2005 heeft de studie van Shaffer, Squire, Halverson en Gee een relatie gelegd tussen leren en videogames. Het is niet de eerste keer dat games en intelligentie met elkaar in verband staan: het is bijna algemeen bekend dat schaken (wat echt een sportdiscipline is) de logische redenering heel positief beïnvloedt..
Het is wat games zouden kunnen doen League of Legends of Battlefield 3: beide heel positief bijdragen aan verschillende delen van de hersenen en uiteindelijk de cognitieve ontwikkeling bevorderen. Op dezelfde manier als schaken, om in de eerste te kunnen excelleren, moet een goede strategie worden ontwikkeld. Voor de tweede is een perfecte coördinatie tussen ogen en handen van essentieel belang, omdat snelheid u een groot aantal voordelen biedt.
Dit kan een geldige verdeling zijn als we het hebben over cognitieve voordelen. Videogames vragen van ons verschillende vaardigheden, fysiek of mentaal, die we bijvoorbeeld kunnen hebben, afhankelijk van het type intelligentie dat in ons domineert. Een speler met een goede ruimtelijke intelligentie zal uitblinken in strategiespellen, terwijl als de onze de taalkundig-verbale intelligentie is, niemand ons zal overtreffen naar de Apalabrados.
Niet alle videogames
De volgende vraag zal waarschijnlijk zijn: "Betekent dit dat een videogame me slimmer kan maken?" Het antwoord is nee, we moeten over het algemeen op zoek naar diegenen die onze capaciteit om informatie te verwerken en ons vermogen om problemen op te lossen vergroten.
Een ander belangrijk aspect waarmee rekening moet worden gehouden, is de aanbevolen minimumleeftijd om een bepaald videogame te spelen. Het niet respecteren van deze leeftijdsbeperking kan de mogelijke voordelen beïnvloeden. Kinderen gewelddadige spelletjes laten spelen kan hun sociale perceptie beïnvloeden, waardoor ze niet geïnteresseerd zijn door de mensen om hen heen. Hoewel het waar is dat dit niet in alle gevallen gebeurt, omdat de aanwezigheid van andere variabelen zoals een agressieve persoonlijkheid, een persoonlijkheidsstoornis of een conflictueuze voorlichting nodig is om onder andere te ontwikkelen.
Dit betekent niet dat gewelddadige games niet voldoende zijn om onze intelligentie te stimuleren, omdat verschillende studies de hypothese ondersteunen. Het is alleen nodig om te begrijpen dat dit gebeurt in de volwassen populatie. Het is belangrijk om ons te bevinden in de cognitieve volwassenheid om perfect te kunnen onderscheiden tussen realiteit en fictie.
In het kort, videogames zijn in wezen positief en zelfs noodzakelijk. Dit betekent niet dat er geen analoog equivalent is (elke balsport verbetert de coördinatie op dezelfde manier als een videospel zoals slagveld), maar we kunnen ons niet bewust zijn van de voordelen die deze nieuwe kennisbronnen bieden.
7 voordelen van videogames In tegenstelling tot wat meestal wordt gedacht, hebben videospellen ook hun voordelen op verschillende gebieden. In dit artikel geven we aan wat een van hen kan zijn. Meer lezen "