Black Mirror Bandersnatch, the dystopia is us

Black Mirror Bandersnatch, the dystopia is us / cultuur

Toen we dachten dat de Britse serie zwartspiegel Hij had ons alles al geleerd, hij arriveert Bandersnatch, de Netflix interactieve film die de gebruikers van het platform gek lijkt te maken. Zwarte spiegel staat bekend om het aan de orde stellen van kwesties die ons uitnodigen om na te denken over de huidige, nieuwe technologieën en de impact die ze hebben op ons eigen leven.

Het gaat om ons in dystopieën die over een paar jaar echt zouden kunnen zijn. echter, met Bandersnatch, is een stap verder gegaan en heeft de barrière van de kijker gebroken zoals we die meestal kennen. Introductie van ons in zijn film, dwingt ons om beslissingen te nemen die de bestemming van het personage zullen veranderen.

Het is waar dat het in de film misschien niet zo aantrekkelijk is als men zou verwachten, op sommige plaatsen hinkend. Evenmin valt het op in wat is zwart spiegel en, zeker, wanneer de nieuwigheid gebeurt, wordt het niet gezien als een van de grote successen van de serie. Er bestaat echter geen twijfel over de enorme belangstelling die is gewekt.

Het debat is nu geopend, zwart spiegel hij heeft het opnieuw gedaan, hij staat opnieuw in de schijnwerpers en bij deze gelegenheid heeft hij op een bepaalde manier besloten zichzelf opnieuw uit te vinden. Na vier seizoenen (met enkele afleveringen, ja) waren er mensen die dachten: en nu wat? Zal het zijn frisheid behouden? Alleen voor alles wat is gezegd Bandersnatch, het antwoord op deze vraag is ja, zwart spiegel nog steeds springlevend.

WAARSCHUWING: het artikel bevat spoilers.

Wat is een interactieve film??

Voordat u zich verdiept in de aan de orde gestelde kwesties Bandersnatch, Het eerste wat je moet doen, is begrijpen hoe het werkt en waarom we het hebben over interactieve film. Wanneer we over iets interactiefs praten, begrijpen we dat er een dialoog moet plaatsvinden en dat de ontvanger op de een of andere manier een antwoord kan geven. Als we boeken als lezers beschouwen, wordt onze interactie enigszins beperkt door het formaat zelf en zou hetzelfde met de bioscoop gebeuren.

Het is waar dat er bepaalde literaire of cinematografische werken zijn die op een of andere manier de ontvanger erbij betrekken en hem er deelnemer van maken.. Een voorbeeld hiervan zien we in sommige films als Annie hal door Woody Allen, de roman mist Miguel de Unamuno of in toneelstukken zoals de dakraam van Buero Vallejo. In de voorgaande voorbeelden is de vierde muur gebroken, dat wil zeggen dat het rechtstreeks een beroep doet op de kijker of lezer.

Een echt nieuwe roman in dit aspect is hinkelen door Julio Cortázar, waarin we een stap verder gaan, zal de lezer fundamenteel zijn, zelfs wanneer hij beslist welke volgorde hij wil lezen. Cortázar stelt voor om een ​​traditionele volgorde te volgen, met andere woorden, lineair, vanaf het eerste hoofdstuk tot het laatste; of, in tegendeel, volg een "stoornis" die zou beginnen in hoofdstuk 72 en waarvoor de auteur ons een gids geeft.

Cortázar was volledig baanbrekend wanneer hij dit type meting voorstelde dat, vooral in de jaren 80, een nieuwe richting zou inslaan. En het is precies in de jaren 80 in de tijd die is ingesteld Bandersnatch, toont ons een boek in de stijl van "kies je eigen avontuur" waarin de lezers degenen zijn die het pad bepalen dat de geschiedenis gaat volgen. Ondanks de futuristische die meestal lijkt Zwarte spiegel, met Bandersnatch, Eigenlijk, baby uit het verleden, van de eerste videospellen en de boeken die hen hebben geïnspireerd.

De bioscoop heeft ook enkele stappen gezet op weg naar interactie. Al in het begin verschenen enkele filmmakers zoals George Méliès tijdens een van zijn projecties om een ​​dialoog met het publiek aan te gaan. Ook kan de interactie spontaan ontstaan, zoals het geval is De Rocky Horror-fotoshow. De laatste is een echt eigenaardige zaak en het is het publiek dat decennia lang besloten heeft om tijdens de vertoningen de film aan te kleden en ermee om te gaan. Een ander voorbeeld is de bioscoop in 3D die, hoewel hij geen dialoog uitlokt, ons op een bepaalde manier deelnemers maakt.

Bandersnatch en besluitvorming

Bandersnatch presenteert Stefan, een jonge man wiens missie het is om een ​​videogame te ontwikkelen op basis van zijn favoriete boek, dat de stijl volgt van "kies je eigen avontuur". We ontdekken Stefan beetje bij beetje en wij zijn degenen die bepalen wat we hierna gaan zien, of dat is wat, in theorie, de film voorstelt.

En ik zeg in theorie, omdat de film in werkelijkheid nogal wat beperkingen heeft en soms beslissingen voor ons neemt. En dat is waar het hapert en tegelijkertijd raakt het Bandersnatch. Slap, want op sommige punten is het vervelend om terug te gaan naar het beginpunt, maar het is goed om een ​​duidelijk en direct bericht te sturen naar de kijker.

De beslissingen gaan van het kiezen van het ontbijt van Stefan tot het beslissen of hij zijn vader al dan niet doodt, dat wil zeggen, ze gaan van de eenvoudigste naar de meest complexe. De toespraak is nieuw omdat de beslissingen on-the-fly worden genomen, volgens het ritme van de film, iets dat ons enorm doet denken aan videogames (vergeet niet dat het videogame de plotthread is).

Sommige van onze beslissingen zijn niet afhankelijk van ons. Dit gebeurt bijvoorbeeld wanneer Stefan Colin ontmoet en hij biedt hem LSD aan. Als we besluiten om het medicijn niet te gebruiken, zal Colin het aan ons drankje introduceren en naar de camera kijken die zegt dat hij voor ons heeft besloten.

Zijn onze beslissingen beperkt? Deze twijfel is weer opgelost door Colin tijdens de LSD hallucinatie, ons verteld dat de overheid ons controleert, dat alles absoluut gemanipuleerd is en dat we, kort gezegd, niets anders zijn dan slaven. Ondanks de ontmoediging van de toespraak van Colin, is de waarheid dat hij met ons verbonden is en het doet ons twijfelen aan zowel de film als aan onze eigen dagelijkse beslissingen.

Bandersnatch: we zijn de toekomst

Het echt interessante komt wanneer Stefan begint te beseffen dat iemand buiten hem zijn acties beheerst, dat wil zeggen, wij, de kijkers van Netflix. Op dit moment, de breuk met de vierde wand komt voor, Stefan vraagt ​​ons wat er aan de hand is, wie hem controleert en we beslissen natuurlijk het antwoord.

Een van de antwoordopties die kan verschijnen is: Netflix, iets dat echt interessant is. Door bewust te zijn, zal Stefan proberen ons ongehoorzaam te zijn. Genie verschijnt wanneer hij zijn psycholoog vertelt dat iemand uit de toekomst zijn acties beheerst via iets dat Netflix wordt genoemd. Het is interessant omdat het breekt met traditionele dystopie, die waarin de toekomst angstaanjagend is. Deze keer wordt de dystopie geleefd door Stefan en de toekomst is ons.

Dystopia is er al, het is ons heden, we hebben die vreselijke toekomst bereikt waarvan we dachten dat we ze nooit zouden krijgen. Deze game met de toeschouwer veronderstelt naast een vermakelijk een belangrijk discours en reflectie. onlangs, Zwarte spiegel gebruik ons ​​heden zodat we erover nadenken.

Op de een of andere manier herinnert dit tafereel (vooral als je je afvraagt ​​wat Netflix is) er veel aan matrix, film waarin de realiteit wordt gesimuleerd door een programma, waardoor we aan het "echte" twijfelen. Het verwijst ook naar het eerder genoemde mist, werk waarin Unamuno de lezer ertoe brengt zijn eigen realiteit in vraag te stellen. Na het zien Bandersnatch en probeer verschillende eindes, open voor ons een groot aantal vragen.

Bandersnatch is echt een interessant experiment, de manier van consumeren is veranderd en Zwarte spiegel wilde van het experimenteren profiteren. Hebben we gespeeld met Bandersnatch of het was de film zelf die met ons speelde? Tegelijkertijd stelt het een nieuwe verhalende en cinematografische vorm voor, een nieuwe manier om toeschouwers te zijn.

Kortom, hoewel Bandersnatch het is niet cinematografisch een juweel en het wordt ergens tussen cinema en videogames gevonden, Het is een vermakelijke ervaring die, als we weten hoe te begrijpen en te genieten, ons een vreemd gevoel zal geven. En, zoals gebruikelijk in Zwarte spiegel, Bandersnatch zal ons uitnodigen tot reflectie.

"Wat is Netflix?".

-Bandersnatch-

Black Mirror: Nosedive, the onthumanization of the future Black Mirror: Nosedive is een van de meest realistische afleveringen van de Britse serie. Daarin toont het een applicatie die erg lijkt op instagram, maar is overgebracht naar de echte wereld. Wat zou er gebeuren als al die schoonheid en perfectie van sociale netwerken werden overgebracht naar ons echte leven? Meer lezen "